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Infos avant la sortie de Forza 6  - Page 4 Empty Re: Infos avant la sortie de Forza 6

Message par ORC AzzurroBis Jeu 20 Aoû - 11:08

ORC Ch4m AllOw a écrit:Certes mais tous ceux avec une F1/indycar je suis pas prêt de les faire.

J'ai finis tous les forza à part fh2 qui est en cours et même si certains paraissent difficile, il y a moyen Wink
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Infos avant la sortie de Forza 6  - Page 4 Empty Re: Infos avant la sortie de Forza 6

Message par Orcpa Mer 26 Aoû - 11:16

Salut à tous je viens de lire la sortie de forza au 18 et non plus le 10 septembre voilà bisouille les amis

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Infos avant la sortie de Forza 6  - Page 4 Empty Re: Infos avant la sortie de Forza 6

Message par ORC ALPHA OMEGA Jeu 27 Aoû - 8:53

Le 10/09 c'est pour la version dématérialisée, et le 18/09 pour la galette.
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Infos avant la sortie de Forza 6  - Page 4 Empty Re: Infos avant la sortie de Forza 6

Message par ORC ALPHA OMEGA Jeu 27 Aoû - 9:31

Pour ceux que ça intéresse, full V8 aussie supercars,
Yes, encore de l'endurance en V8, d'autres caisses encore.

http://www.forzamotorsport.fr/news/the-forza-motorsport-6-garage-semaine-9-189801.html
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Message par ORC Toro Jeu 27 Aoû - 20:00

icrosoft vient de confirmer la mise à disposition d’une démo pour Forza Motorsport 6 ! Celle-ci sera en ligne à partir du 1er septembre et vous pourrez jouer sur un circuit de nuit, avec la pluie et probablement Rio à bord de certains véhicules. Mais ce n’est pas tout car si vous jouez à cette démo, vous bénéficierez gratuitement de la dernière Ford GT dans votre garage et d’autres surprises sont prévues pour améliorer votre expérience sur le jeu final.
Turn 10 annonce également que Forza 6 est passé gold et sa sortie est donc bien prévue pour le 18 septembre en France.
La suite des voitures présentes dans le jeu sont dévoilées ci-dessous avec notamment une Mercedes bien sympa :

2015 Mercedes-Benz AMG GT S
1979 BMW #6 BMW Motorsport M1 Procar
2015 Volvo S60 Polestar
2014 Audi #45 Flying Lizard Motorsports R8 LMS ultra
2014 BMW #5 Ebay Motors 125i M Sport
2014 Chevrolet #3 Corvette Racing Corvette C7.R
2015 Jaguar XKR-S GT
1976 Lotus #5 Team Lotus 77
1969 Lola #10 Simoniz Special T163
2014 Ferrari California
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Message par ORC ALPHA OMEGA Mar 1 Sep - 10:03

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Message par ORC ALPHA OMEGA Mer 2 Sep - 10:21

INFO IMPORTANTE

source fm.fr:
Kebool a dit

"Il suffira de synchroniser les logos/livrées que tu voudras transférer.
Par contre, il y a des exceptions visiblement...
Livery Import Details
As most of you know, Forza Motorsport 6 will let painters and tuners import their creations from Forza Motorsport 5 and Forza Horizon 2 into the game, giving them a great head start on sharing their work with the community as soon as the game launches. Here, I want to go into a bit more detail about how the import process work, as well as let you know about some caveats to be aware of when bringing your work over into Forza 6.
Importing your tunes and paints into Forza 6 is a simple process. When you check out the “My Paint” menu from the Forza 6 main menu, you will have the choice to synch your original creations from both Forza Motorsport 5 and Forza Horizon 2. Once the synch happens, you can then individually import files to Forza 6 with a click of the button. Please note that the initial synch can take some time, especially if have a lot of creations in FH2 and FM5.
The process for bringing whole car designs over is similar. To import your complete car designs, go to the “Paint Car” menu item and then select “My Designs.” From there you’ll be able to import your original creations from Forza Horizon 2 and Forza Motorsport 5 by clicking on the design and importing it. When you import a design file, you can choose to give it a description and share it immediately as you can with designs you create in Forza 6. In addition, your creation will be unlocked and you can continue to make changes on your cars as you see fit.
While the vast majority of designs should transfer over with no issues, I wanted to make sure that the community was aware of some exceptions to this rule. Liveries from Forza Motorsport 5 or Forza Horizon 2 that include certain manufacturer decals will be prevented from being imported into Forza Motorsport 6. I’ve outlined the list of decals in each game below:
Forza Horizon 2 Decals
Local Motors
Forza Horizon
Forza Horizon 2
Playground Games
Horizon Festival
Horizon Bass Arena Radio
Horizon Pulse Radio
Horizon XS Radio
Levante FM Radio
Robby Gordon
Forza Motorsport 5 Decals
Rolls-Royce
Hot Wheels
Hot Wheels (reverse)
Savage Rivale
Local Motors
Ram
Caparo
SRT
Robby Gordon
Auto Union
For example, if you have a Forza Horizon 2 livery that features the “Levante FM Radio” decal, you will not be able to import that file into Forza Motorsport 6. That said, you can still go back and make adjustments to liveries in FH2 or FM5, to make them eligible for import into FM6. Also, please note that many of the above logos can still be found in Forza Motorsport 6 (such as the Hot Wheels logos, for example); for technical reasons, however, they cannot be imported over.
A traduire par vos soins"

Pour faire court, si j'ai bien compris, toutes décos faites sur FM5 et FH2 qui ont un des stickers cité dans la liste ne pourront pas être "transférés", donc il faudra simplement le retirer.

Pour les ramiers de l'encéphale, ou pour les monoluingues:
"Détails à propos de l'import de livrées
La plupart d'entre vous le sait déjà, Forza Motorsport 6 permettra aux peintres et aux régleurs d'importer leurs réglages et créations depuis Forza Motorsport 5 et Forza Horizon 2 dans le jeu même, leur donnant un coup de pouce afin de partager leurs "travaux" avec la communauté dès que le jeu est lancé. Là, je veux vous donner des détails supplémentaires à propos de comment cela fonctionne, aussi dois-je vous informer de quelques mises en garde auxquelles il faudra être attentif afin d'apporter vos travaux sur FM6.
Importer vos réglages et peintures sera très simple. Quand vous irez au menu “Mes réglages” depuis le menu principal FM6, vous pourrez synchroniser vos réglages depuis FM5 et FH2. Une fois la synchronisation terminée, vous pourrez alors importer vos fichiers vers FM6 en un clic. Notez que la première synchronisation peut prendre pas mal de temps, surtout si vous avez beaucoup de fichiers.
Le processus pour importer des livrées entières est le même. To import your complete car designs. Afin d'importer vos livrées, allez au menu “Peindre voiture” puis “Mes créations”. Alors, vous pourrez importer vos propres créations depuis Forza Horizon 2 et Forza Motorsport 5 en cliquant sur la création. Lorsque vous importerez un dossier de création, vous pourrez lui donner une description et la partager immédiatement avec des livrées que vous aurez crées dans FM6. En plus de ça, votre création sera débloquée et vous pourrez continuer à effectuer des modifications sur vos voitures comme bon vous semble.
Même si la grande majorité des livrées devraient être transférables sans aucun problème, je voulais m'assurer que la communauté était consciente de quelques exceptions. Les livrées de Forza Motorsport 5 ou Forza Horizon 2 qui incluent certains calques constructeur ne seront pas importées sur Forza Motorsport 6. Je vous indique ces calques ci-dessous :
Calques de Forza Horizon 2 :
- Local Motors
- Forza Horizon
- Forza Horizon 2
- Playground Games
- Horizon Festival
- Horizon Bass Arena Radio
- Horizon Pulse Radio
- Horizon XS Radio
- Levante FM Radio
- Robby Gordon
Calques de Forza Motorsport 5 :
- Rolls-Royce
- Hot Wheels
- Hot Wheels (à l'envers)
- Savage Rivale
- Local Motors
- Ram
- Caparo
- SRT
- Robby Gordon
- Auto Union
Par exemple, si vous avez une livrée Forza Horizon 2sur laquelle il y a le calque “Levante FM Radio”, vous ne pourrez pas importer ce dossier sur Forza Motorsport 6. Cela dit, vous pouvez toujours réajuster la livrée dans FH2 ou FM5, afin de pouvoir l'importer sur FM6. Egalement, notez que certains des logos au dessus peuvent toujours être trouvés sur FM6 (comme les logos Hot Wheels, par exemple) pour des raisons techniques, cependant, ils ne peuvent pas être importés."
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Message par ORC Toro Mer 2 Sep - 10:43

Cool. On part déjà avec une belle base.
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Message par ORC Gfred Mer 2 Sep - 12:49

Putain ca c est de la balle !! On n a pas peint pendant des heures pour rien . Trop content
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Message par RaptorX17 Mer 2 Sep - 13:48

le systeme de classe est le meme que celui de FM5 ? est ce qu'un reglage en B600 sur le 5 le sera aussi sur le 6 ?
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Message par ORC ALPHA OMEGA Jeu 3 Sep - 9:13

Bonne question, quand tu vois l'IP des caisses du mode rival en origine, je pense que Turn10 n'a pas changé cela.
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Message par LUCKY34 Jeu 3 Sep - 13:21

Si ils avaient changé quelque chose le fait de pouvoir telecharger les réglages de forza 5 ne servirai à rien !!!! Idem pour le logiciel de création de déco ... sinon on ne pourrai pas récupérer les anciennes !!!
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Message par ORC ALPHA OMEGA Dim 6 Sep - 9:41

ATTENTION, ACHTUNG, CAUTION
le jeu sortira à 13h01 UTC SOIT 15 H 01, heure française
UTC:
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Donc 1 hr de décalage plus l'heure d'été, 2 plombes en plus.

Jolie pub mais le passage @1:21, sérieux, y'a pas un type qui s'est dit
"F#ck, it's look like P-cars trailer, it sucks", enfin l'idée d'évolution est géniale, reste plus que 4 jours et 3 hr 30.
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Message par ORC ALPHA OMEGA Dim 6 Sep - 10:13

Pour ceux que ça intéresse mais le type a l'air d'être un gros relou, il doit avoir une connexion moyenne car ça pixelise pas mal amis c'est plus pour se donner une idée:
le lien de son twitch
Arrow twitch d'un bolosse avec un gros accent du texas, Mova Focka

Voila pourquoi il a le 6 avant:
" We are playing a full early review copy of Forza Motorsport 6. Release for the the Ultimate Edition is 9/10 and Regular release is 9/15. Some areas of the game cannot be shown on the stream per the devs requests." pour les fainéants Very Happy
"Nous jouons une copie d'examen préliminaire complète de Forza Motorsport 6. sortie pour la l'Ultimate Edition est de 10/09 et la libération régulière est 18/09*. Certaines zones du jeu ne peuvent pas être affichés sur le flux par les demandes des devs." oui c'est volontaire le changement de date.
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Message par ORC ALPHA OMEGA Dim 6 Sep - 10:18

DIFFUSION EN COURS

pas de grosses nouveautés pour les pièces dans les menus, un peu restylé mais rien de transcendant.
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Message par Orcpa Dim 6 Sep - 12:05

Merci pour l'info bon j'ai regardé un peut le mec m'a saouler à taper les autres voitures je sais pas s'il le fesait exprès ou non mais bon après le jeux à l'air vraiment beau vivement le 10

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