WRC 5 pour 2015
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FredGigi
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WRC 5 pour 2015
WRC 5 est prévu pour l’automne 2015 sur PC, Playstation, Xbox 360, Xbox One, Playstation 4 et Playstation Vita.
FredGigi- Ecrivain
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Re: WRC 5 pour 2015
Et un jeu de course de plus, UN ^^
ORC Dload- Ecrivain
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Re: WRC 5 pour 2015
Putain c'est n'importe quoi
ORC Toro- Ecrivain
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Re: WRC 5 pour 2015
PCars, Forza6, WRC5, Sebastien Loeb Evo. 2015 ne serait elle pas l'année du jeu automobile ???
FredGigi- Ecrivain
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Re: WRC 5 pour 2015
T'as oublié F1
ORC Toro- Ecrivain
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Re: WRC 5 pour 2015
Ha oui c'est vrai !!
FredGigi- Ecrivain
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Re: WRC 5 pour 2015
Race Crew aussi ^^
ORC Dload- Ecrivain
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Re: WRC 5 pour 2015
Après les 4 premiers wrc qui ont été réalisé par Milestones, pour celui-ci ce sera une autre équipe qui le fera : http://www.jeuxvideo.fr/jeux/wrc-5/wrc-5-changement-studio-actu-751097.html
Ce qui explique sans doute pourquoi Milestones va faire Sébastien Loeb Evo du coup
Ce qui explique sans doute pourquoi Milestones va faire Sébastien Loeb Evo du coup
ORC AzzurroBis- Littéraire
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Re: WRC 5 pour 2015
Houla ça paraît vide, du grand WRC même sans Milestone.
ORC ALPHA OMEGA- Romancier
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Re: WRC 5 pour 2015
Le studio indépendant parisien Kylotonn Games crée la surprise avec l'ouverture d'un deuxième studio basé à Lyon et consacré spécifiquement au développement de jeux de course.
Le choix d'élire domicile dans la ville qui fut le fief du célèbre Eden Games n'a rien d'un hasard puisqu'on retrouve un ancien du studio autrefois détenu par Infogrames en la personne du programmeur, réalisateur et chef de projet Alain Jarniou. Les équipes de Kylotonn Paris et Kylotonn Lyon ambitionnent désormais de travailler conjointement sur 3 franchises de jeux de sports mécaniques.
La première d'entre elles est déjà connue depuis quelques mois puisqu'il s'agit de WRC 5.
Développé pour le compte de Bigben, celui-ci doit sortir en fin d'année sur PS4, PS3, PS Vita, Xbox One, Xbox 360 et PC.
UN ÉCHIQUIER EN MOUVEMENT
Après avoir longtemps été éditée par Sony, la franchise WRC avait connu une période de jachère entre 2005 et 2010. Il avait alors fallu attendre le reboot de la série par Milestone, qui officiait alors pour le compte de Black Bean Games, respectivement développeur et éditeur italiens. Ensemble, ils produiront trois épisodes avant que BigBen Interactive ne récupère pour son compte la franchise de rallye. La collaboration entre le studio italien et l’accessoiriste français aboutira à la sortie de WRC 4 en 2013, qui comme ses prédécesseurs connaîtra un succès critique honorable.
Mais l'idylle entre le studio milanais et BigBen fait long feu, puisque la société française décide cette année de changer son approche, en éditant pour cet automne 2015 son propre jeu de rallye. Orphelin de la licence mais pas de son expérience et de son attachement au développement de jeux motorisés (avec le récent RIDE), Milestone se permet néanmoins une petite pirouette en signant un accord avec Sébastien Loeb. Le retour de jeux de rallye portant le nom d’un champion fera plaisir aux anciens de la série Colin McRae, mais aura forcément un impact non négligeable vu que le jeu est prévu pour une sortie en frontale avec WRC 5 sur les même plates-formes. Les deux concurrents étant chacun prévus pour l’automne...
Pour Kylotonn, partenaire de longue date de BigBen, se voir confier le développement du jeu de rallye reste une véritable aubaine, vu qu’ils n’ont rien caché ces dernières années de leur ambition de se spécialiser dans le jeu auto/moto. Après avoir collaboré avec Renault sur plusieurs applications dédiées et développé Motorcycle Club ou encore Truck Racer, le studio parisien a plusieurs projets encore non annoncés. Contacté par téléphone, Roman Vincent, co-fondateur de Kylotonn, nous indique que l’équipe basée à Lyon sera justement en charge de ces projets, dont l’annonce est d’après lui très proche.
LYON, LA CAPITALE DU JEU DE COURSE
Quant au choix de Kylotonn de décentraliser le studio en province, il faut surtout se souvenir que Lyon est historiquement la ville d’Eden Games, liée à l’histoire d’Infogrames / Atari. La ville héberge désormais deux studios majeurs en mesure de développer des jeux aux ambitions de AAA. Si Ivory Tower, qui a récemment rendu The Crew à Ubisoft, s’est construit en partie sur les cendres d’Eden, le dirigeant de Kylotonn indique avoir égalemnt recruté des anciens au début du développement de WRC 5. La présence d’un développeur sur place étant vraisemblablement plus attractive pour des développeurs seniors moins tentés par la vie à la capitale.
Avec cette nouvelle ouverture, qui devrait permettre une trentaine d’embauches sur les deux sites, Lyon confirme donc son statut de capitale française dans le développement du jeu de course. Un statut d’autant plus précieux à l’heure où le jeu de pouvoir entre les grandes franchises historiques du genre semble connaître une vacance ; entre le coup de frein opéré par EA avec la série des Need for Speed et Codemasters autrefois incontournable qui n’a plus que F1 2015 à venir, il y a clairement une place sur le trône d’asphalte à prendre. Bien sûr, une grosse attente dans le milieu de la simulation se pose sur les épaules d’un autre studio anglais, Slightly Mad Studios, et son Project CARS. Mais dans le domaine de la licence officielle, la voie est libre.
Le choix d'élire domicile dans la ville qui fut le fief du célèbre Eden Games n'a rien d'un hasard puisqu'on retrouve un ancien du studio autrefois détenu par Infogrames en la personne du programmeur, réalisateur et chef de projet Alain Jarniou. Les équipes de Kylotonn Paris et Kylotonn Lyon ambitionnent désormais de travailler conjointement sur 3 franchises de jeux de sports mécaniques.
La première d'entre elles est déjà connue depuis quelques mois puisqu'il s'agit de WRC 5.
Développé pour le compte de Bigben, celui-ci doit sortir en fin d'année sur PS4, PS3, PS Vita, Xbox One, Xbox 360 et PC.
UN ÉCHIQUIER EN MOUVEMENT
Après avoir longtemps été éditée par Sony, la franchise WRC avait connu une période de jachère entre 2005 et 2010. Il avait alors fallu attendre le reboot de la série par Milestone, qui officiait alors pour le compte de Black Bean Games, respectivement développeur et éditeur italiens. Ensemble, ils produiront trois épisodes avant que BigBen Interactive ne récupère pour son compte la franchise de rallye. La collaboration entre le studio italien et l’accessoiriste français aboutira à la sortie de WRC 4 en 2013, qui comme ses prédécesseurs connaîtra un succès critique honorable.
Mais l'idylle entre le studio milanais et BigBen fait long feu, puisque la société française décide cette année de changer son approche, en éditant pour cet automne 2015 son propre jeu de rallye. Orphelin de la licence mais pas de son expérience et de son attachement au développement de jeux motorisés (avec le récent RIDE), Milestone se permet néanmoins une petite pirouette en signant un accord avec Sébastien Loeb. Le retour de jeux de rallye portant le nom d’un champion fera plaisir aux anciens de la série Colin McRae, mais aura forcément un impact non négligeable vu que le jeu est prévu pour une sortie en frontale avec WRC 5 sur les même plates-formes. Les deux concurrents étant chacun prévus pour l’automne...
Pour Kylotonn, partenaire de longue date de BigBen, se voir confier le développement du jeu de rallye reste une véritable aubaine, vu qu’ils n’ont rien caché ces dernières années de leur ambition de se spécialiser dans le jeu auto/moto. Après avoir collaboré avec Renault sur plusieurs applications dédiées et développé Motorcycle Club ou encore Truck Racer, le studio parisien a plusieurs projets encore non annoncés. Contacté par téléphone, Roman Vincent, co-fondateur de Kylotonn, nous indique que l’équipe basée à Lyon sera justement en charge de ces projets, dont l’annonce est d’après lui très proche.
LYON, LA CAPITALE DU JEU DE COURSE
Quant au choix de Kylotonn de décentraliser le studio en province, il faut surtout se souvenir que Lyon est historiquement la ville d’Eden Games, liée à l’histoire d’Infogrames / Atari. La ville héberge désormais deux studios majeurs en mesure de développer des jeux aux ambitions de AAA. Si Ivory Tower, qui a récemment rendu The Crew à Ubisoft, s’est construit en partie sur les cendres d’Eden, le dirigeant de Kylotonn indique avoir égalemnt recruté des anciens au début du développement de WRC 5. La présence d’un développeur sur place étant vraisemblablement plus attractive pour des développeurs seniors moins tentés par la vie à la capitale.
Avec cette nouvelle ouverture, qui devrait permettre une trentaine d’embauches sur les deux sites, Lyon confirme donc son statut de capitale française dans le développement du jeu de course. Un statut d’autant plus précieux à l’heure où le jeu de pouvoir entre les grandes franchises historiques du genre semble connaître une vacance ; entre le coup de frein opéré par EA avec la série des Need for Speed et Codemasters autrefois incontournable qui n’a plus que F1 2015 à venir, il y a clairement une place sur le trône d’asphalte à prendre. Bien sûr, une grosse attente dans le milieu de la simulation se pose sur les épaules d’un autre studio anglais, Slightly Mad Studios, et son Project CARS. Mais dans le domaine de la licence officielle, la voie est libre.
ORC Toro- Ecrivain
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FredGigi- Ecrivain
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Re: WRC 5 pour 2015
j’achète lol
ORC Vertigo13- Littéraire
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Re: WRC 5 pour 2015
Pour une fois que l'on a une vidéo avec la vue que j'affectionne, j'ai vraiment retrouvé (visuellement parlant, bien entendu) la sensation de jouer à ken Dirt block 2/3/4 donc je passe certainement, la souplesse des suspensions, la sensation de tanguer sur les changements d'appuis et/ou transferts de masse ne me font pas triper.
Nous les savons tous, hormis les jeux nommés comme les légendes qui sont Colin Mcrae et Richard Burns, rien mais alors rien à des années-lumières à la ronde, ne peuvent prétendre à un game-play extraordinaire. Le marché est encore plus petit que celui du circuit, il ne faut pas, à mon humble avis, s'attendre à ce qu'un développeur, quel-qu’il soit, nous sorte LA référence en la matière.
Nous les savons tous, hormis les jeux nommés comme les légendes qui sont Colin Mcrae et Richard Burns, rien mais alors rien à des années-lumières à la ronde, ne peuvent prétendre à un game-play extraordinaire. Le marché est encore plus petit que celui du circuit, il ne faut pas, à mon humble avis, s'attendre à ce qu'un développeur, quel-qu’il soit, nous sorte LA référence en la matière.
ORC ALPHA OMEGA- Romancier
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N° de dossard : #1275
Re: WRC 5 pour 2015
Compétition officielle sur wrc 5
http://www.wrc.com/fr/wrc/news/december-2015/esports-launch/page/3059--12-12-.html
http://www.wrc.com/fr/wrc/news/december-2015/esports-launch/page/3059--12-12-.html
ORC AzzurroBis- Littéraire
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