Project Cars infos suite
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Re: Project Cars infos suite
Graphiquement ... WOUAW !!!!!!!!!!!
LUCKY34- Ecrivain
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Re: Project Cars infos suite
C'est un fake ces vidéos ou quoi? Graphiquement c'est de la pure daube par rapport a ce qu'on a vu déjà. L'environnement est vide et aucun effet de lumière, de soleil...
ORC fufuquipu- Littéraire
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Re: Project Cars infos suite
ORC fufukipu a écrit:C'est un fake ces vidéos ou quoi? Graphiquement c'est de la pure daube par rapport a ce qu'on a vu déjà. L'environnement est vide et aucun effet de lumière, de soleil...
C est ce que je me suis dit aussi...
Maintenant, faut voir, la vidéo à peut être été faite lors d un test.
Re: Project Cars infos suite
ORC fufukipu a écrit:C'est un fake ces vidéos ou quoi? Graphiquement c'est de la pure daube par rapport a ce qu'on a vu déjà. L'environnement est vide et aucun effet de lumière, de soleil...
Attention, avant d'aller trop vite en besogne, est ce que toutes les vidéos qui tournent ont la même configuration, est ce les mêmes définitions de qualité, beaucoup d'entre nous ont joué sur pc, vous savez quelles différences il peut y avoir, aussi je viens de voir qu'en qualité 1080p et la vidéo a des ralentissements alors que tout va bien en qualité 720p.
Depuis que j'ai découvert twitch (wouah, le monde s'est ouvert), et que fredgigi m'a intronisé "iracing", nous avons vu de tout et de rien à propos de la qualité d'image, déjà du gamer à l'autre ce n'est pas le même grain de qualité, puis aussi le débit pour la qualité de vidéo.
Personnellement, je n'ai jamais vu Road America aussi beau, le réglage de luminosité un peu sombre ou c'est l'effet donné pour le cockpit, quoiqu'il en soit attendons de voir de vrai image sur la One, car depuis peu je suis comme St Thomas, je crois ce que je vois (désolé pour l'image religieuse, je ne veux choquer personne mais rien d'autres comme expressions ne venait), donc "patiente et longueur de temps font plus que force ni que rage" Jean de la Fontaine, le lion et le rat.
Allez j'arrête, ma céphalée me resquatte l’encéphale.
ORC ALPHA OMEGA- Romancier
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Re: Project Cars infos suite
Le saviez-vous ?
Dans Project CARS il n'est pas possible de mettre une jante violette avec des néons, ajouter un turbo ou mettre un aileron sur la portière. Project CARS est une simulation de courses automobile comme dans la réalité. Il n'y a donc pas de "boutique" pour "customiser" sa voiture.
En revanche il est possible de régler très précieusement sa voiture (nous parlerons en détail des réglages disponibles prochainement)
Pour ce qui concerne les livrées, tout d'abord chaque modèle de voiture dispose de nombreuses écuries qui disposent chacune en général de 2 voitures donc 2 livrées, autrement dit chaque voiture dispose dés le départ d'un grand nombre de livrées crées en majorité par les membres WMD.
Il est possible sur la version PC uniquement (tout du moins à la date de lancement du jeu) de rajouter des livrées "perso" soit en intégrant un fichier dans le dossier adéquate de l'ordinateur soit en téléchargeant des livrées crées par d'autres joueurs sur le Steam Workshop. ces livrées sont ensuite utilisable partout sauf en mode carrière.
La version pc tout comme la version console n’intègrent pas au "DayOne" d'éditeur de livrées.
Il est prévu lors d'une maj à venir plus tard après la sortie, d'inclure un éditeur dans le jeu afin que tous les joueurs, pc comme consoles puissent créer leurs livrées simplement.
Pour ce qui est du pc, au DayOne, les joueurs désireux de créer leurs livrées doivent utiliser Photoshop ou autres logiciels d'éditions et uploader sur le Steam Worshop (grâce au logiciel dédié qui est fourni avec le jeu, trouvable dans la partie "outils" du logiciel Steam), leurs créations s'ils souhaitent la partager avec les autres joueurs. Ou rendre leurs fichiers disponible sur un forum par exemple.
Dans Project CARS il n'est pas possible de mettre une jante violette avec des néons, ajouter un turbo ou mettre un aileron sur la portière. Project CARS est une simulation de courses automobile comme dans la réalité. Il n'y a donc pas de "boutique" pour "customiser" sa voiture.
En revanche il est possible de régler très précieusement sa voiture (nous parlerons en détail des réglages disponibles prochainement)
Pour ce qui concerne les livrées, tout d'abord chaque modèle de voiture dispose de nombreuses écuries qui disposent chacune en général de 2 voitures donc 2 livrées, autrement dit chaque voiture dispose dés le départ d'un grand nombre de livrées crées en majorité par les membres WMD.
Il est possible sur la version PC uniquement (tout du moins à la date de lancement du jeu) de rajouter des livrées "perso" soit en intégrant un fichier dans le dossier adéquate de l'ordinateur soit en téléchargeant des livrées crées par d'autres joueurs sur le Steam Workshop. ces livrées sont ensuite utilisable partout sauf en mode carrière.
La version pc tout comme la version console n’intègrent pas au "DayOne" d'éditeur de livrées.
Il est prévu lors d'une maj à venir plus tard après la sortie, d'inclure un éditeur dans le jeu afin que tous les joueurs, pc comme consoles puissent créer leurs livrées simplement.
Pour ce qui est du pc, au DayOne, les joueurs désireux de créer leurs livrées doivent utiliser Photoshop ou autres logiciels d'éditions et uploader sur le Steam Worshop (grâce au logiciel dédié qui est fourni avec le jeu, trouvable dans la partie "outils" du logiciel Steam), leurs créations s'ils souhaitent la partager avec les autres joueurs. Ou rendre leurs fichiers disponible sur un forum par exemple.
FredGigi- Ecrivain
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Re: Project Cars infos suite
Le saviez-vous ?
Les développeurs de Project CARS sont à l'origine de la création du studio SIMBIN aujourd'hui disparu. (pour info simbin a fait faillite en 2014 et une nouvelle entité du nom de sector3 est née et continue de développer R3E )
Ils sont les créateurs à l'origine des jeux GTR, GTR2, GT Legends, trois simulations reconnus sur pc.
En 2005, le studio dirigé par Ian Bell (actuel patron de SMS) s'appelait Blimey! Games sous la bannière de 10Tacle et de SIMBIN.
Ils sont aussi à l'origine de 3 autres jeux plus grand public, typés action, NFS SHIFT et SHIFT 2 NFS ainsi que le dernier Test Drive Ferrari Legends.
Actuellement en parallèle de Project CARS, ils développent un jeu d'arcade exclusif au pc, World Of Speed qui est lui free to play.
Project CARS est le 1er jeu de simulation du studio indépendant Slightly Mad Studios depuis la sortie de GTR2.
Un retour au source en quelque sorte
Les développeurs de Project CARS sont à l'origine de la création du studio SIMBIN aujourd'hui disparu. (pour info simbin a fait faillite en 2014 et une nouvelle entité du nom de sector3 est née et continue de développer R3E )
Ils sont les créateurs à l'origine des jeux GTR, GTR2, GT Legends, trois simulations reconnus sur pc.
En 2005, le studio dirigé par Ian Bell (actuel patron de SMS) s'appelait Blimey! Games sous la bannière de 10Tacle et de SIMBIN.
Ils sont aussi à l'origine de 3 autres jeux plus grand public, typés action, NFS SHIFT et SHIFT 2 NFS ainsi que le dernier Test Drive Ferrari Legends.
Actuellement en parallèle de Project CARS, ils développent un jeu d'arcade exclusif au pc, World Of Speed qui est lui free to play.
Project CARS est le 1er jeu de simulation du studio indépendant Slightly Mad Studios depuis la sortie de GTR2.
Un retour au source en quelque sorte
FredGigi- Ecrivain
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Re: Project Cars infos suite
Le saviez-vous ?
+160 000, c'est le nombre de minutes qui vous sera nécessaire pour venir à bout de la carrière en endurance (l'une des nombreuses carrière qui vous attend), si vous décidez de jouer en temps réel.
2700 heures si vous voulez pas vous embêter à convertir !!!!
+160 000, c'est le nombre de minutes qui vous sera nécessaire pour venir à bout de la carrière en endurance (l'une des nombreuses carrière qui vous attend), si vous décidez de jouer en temps réel.
2700 heures si vous voulez pas vous embêter à convertir !!!!
FredGigi- Ecrivain
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Re: Project Cars infos suite
ORC Fredgigi82 a écrit:Le saviez-vous ?
+160 000, c'est le nombre de minutes qui vous sera nécessaire pour venir à bout de la carrière en endurance (l'une des nombreuses carrière qui vous attend), si vous décidez de jouer en temps réel.
2700 heures si vous voulez pas vous embêter à convertir !!!!
Et en jour?
ORC Toro- Ecrivain
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Re: Project Cars infos suite
ORC Torofou a écrit:ORC Fredgigi82 a écrit:Le saviez-vous ?
+160 000, c'est le nombre de minutes qui vous sera nécessaire pour venir à bout de la carrière en endurance (l'une des nombreuses carrière qui vous attend), si vous décidez de jouer en temps réel.
2700 heures si vous voulez pas vous embêter à convertir !!!!
Et en jour?
Mais si tu veux savoir 112.5 jours !!!!
FredGigi- Ecrivain
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Re: Project Cars infos suite
Trop fort
ORC Gfred- Ecrivain
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Re: Project Cars infos suite
ALORS LA !!!!
Le saviez-vous ?
Vous pouvez définir les touches de votre clavier, pad, volant à des actions comme démarrer le moteur, allumer les phares, mettre les essuie-glaces etc...pour plus de réalisme, mais vous pouvez laisser en automatique si vous préférez.
Le saviez-vous ?
Vous pouvez définir les touches de votre clavier, pad, volant à des actions comme démarrer le moteur, allumer les phares, mettre les essuie-glaces etc...pour plus de réalisme, mais vous pouvez laisser en automatique si vous préférez.
FredGigi- Ecrivain
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Re: Project Cars infos suite
ORC Fredgigi82 a écrit:ALORS LA !!!!
Le saviez-vous ?
Vous pouvez définir les touches de votre clavier, pad, volant à des actions comme démarrer le moteur, allumer les phares, mettre les essuie-glaces etc...pour plus de réalisme, mais vous pouvez laisser en automatique si vous préférez.
En mode appel de phares
ORC Toro- Ecrivain
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Re: Project Cars infos suite
Pour les multi classes c est le mieux les appels de phares !!!
FredGigi- Ecrivain
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Re: Project Cars infos suite
Je le disait que ça manquait sur Forza ^^
ORC Dload- Ecrivain
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Re: Project Cars infos suite
Le saviez-vous ?
Dans Project CARS vous pouvez ajuster le FOV (champs de vision) à votre goût
Dans Project CARS vous pouvez ajuster le FOV (champs de vision) à votre goût
FredGigi- Ecrivain
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Re: Project Cars infos suite
Vidéos des véhicules dispo et circuits lors de la build 803 (cette version date de septembre 2014)
Ensuite si vous voulez suivre en temps réel les ajustements de notre version X1 ou PS4
http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxVideo/PC/project-preco-steam-sujet_167915_1.htm
Par exemple lors de la derniere MAJ voici ce qui a été fait spécifiquement sur la version ONE
Next-Gen:
* XB1: Default XBONE grass setting is now set to on.
* Swaps grass order in msaa, sets sensible distance on consoles.
* XB1: Fix for ground-cover causing the occasional flickering/corruption
Ou bien encore voici les évolutions effectuées sur les véhicules
Vehicles:
* Formula C: Added rain light
* Ariel Atom V8: Big lights update
* Ariel Atom 300: Big lights update
* BMW Z4 GT3: Light billboard tweaks
* Ariel Atom Mugen: Big lights update
* Ginetta G40: Light billboard tweaks
* Oreca 03/Alpine: Light billboard tweaks
* Ginetta G55 GT4: Light billboard tweaks
* Marek LMP1/LMP2: Light billboard tweaks
* Pagani Zonda Cinque: Light billboard tweaks
* Various cars: Removed PS symbols from liveries
* Formula B: Polished cockpit vibration animation setup
* McLaren P1: Fixed LODX cockpit gaps, lightglow tweaks
* Ford Cobra Trans-Am: Polished cockpit vibration animation setup
* Ginetta G55 GT3: Light billboard tweaks + cockpit display moved down a bit
* Formula Rookie: Added rain light, Added rain light + tweaked gauges glow texture
* McLaren 12C GT3: Removed temporary custom livery that was being used for dirt tests
* RUF CTR3/SMS-R: Light billboard tweaks, LOD optimization and UV/material fixes to reduce popping
Ensuite si vous voulez suivre en temps réel les ajustements de notre version X1 ou PS4
http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxVideo/PC/project-preco-steam-sujet_167915_1.htm
Par exemple lors de la derniere MAJ voici ce qui a été fait spécifiquement sur la version ONE
Next-Gen:
* XB1: Default XBONE grass setting is now set to on.
* Swaps grass order in msaa, sets sensible distance on consoles.
* XB1: Fix for ground-cover causing the occasional flickering/corruption
Ou bien encore voici les évolutions effectuées sur les véhicules
Vehicles:
* Formula C: Added rain light
* Ariel Atom V8: Big lights update
* Ariel Atom 300: Big lights update
* BMW Z4 GT3: Light billboard tweaks
* Ariel Atom Mugen: Big lights update
* Ginetta G40: Light billboard tweaks
* Oreca 03/Alpine: Light billboard tweaks
* Ginetta G55 GT4: Light billboard tweaks
* Marek LMP1/LMP2: Light billboard tweaks
* Pagani Zonda Cinque: Light billboard tweaks
* Various cars: Removed PS symbols from liveries
* Formula B: Polished cockpit vibration animation setup
* McLaren P1: Fixed LODX cockpit gaps, lightglow tweaks
* Ford Cobra Trans-Am: Polished cockpit vibration animation setup
* Ginetta G55 GT3: Light billboard tweaks + cockpit display moved down a bit
* Formula Rookie: Added rain light, Added rain light + tweaked gauges glow texture
* McLaren 12C GT3: Removed temporary custom livery that was being used for dirt tests
* RUF CTR3/SMS-R: Light billboard tweaks, LOD optimization and UV/material fixes to reduce popping
ORC Toro- Ecrivain
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Re: Project Cars infos suite
Le saviez-vous ?
Dans Project CARS vous pouvez sauvegarder vos setups par circuits et par groupe de circuits.
Vous pouvez enregistrer un setups différent pour chacun des circuits avec votre voiture actuelle si vous le désirez, mais il n'est pas possible d'enregistrer pour un même circuit plusieurs setups de cette même voiture. les séances d'essais et de qualifications sont là pour vous permettre de préparer au mieux votre voiture pour la course.
Le saviez-vous ?
Dans Project CARS vous pourrez piloter une Formula B (GP2) au couleur de l'organisateur du championnat de France Officiel Project CARS sur PS4 et XBOX ONE Race Community Center
Si participer à ce championnat vous intéresse, commencez par vous abonner à la page de l'organisateur. Un site internet va bientôt voir le jour avec de belles annonces à venir.
Nous vous tiendrons également au courant ici des informations liées à cet organisateur
Dans Project CARS vous pouvez sauvegarder vos setups par circuits et par groupe de circuits.
Vous pouvez enregistrer un setups différent pour chacun des circuits avec votre voiture actuelle si vous le désirez, mais il n'est pas possible d'enregistrer pour un même circuit plusieurs setups de cette même voiture. les séances d'essais et de qualifications sont là pour vous permettre de préparer au mieux votre voiture pour la course.
Le saviez-vous ?
Dans Project CARS vous pourrez piloter une Formula B (GP2) au couleur de l'organisateur du championnat de France Officiel Project CARS sur PS4 et XBOX ONE Race Community Center
Si participer à ce championnat vous intéresse, commencez par vous abonner à la page de l'organisateur. Un site internet va bientôt voir le jour avec de belles annonces à venir.
Nous vous tiendrons également au courant ici des informations liées à cet organisateur
FredGigi- Ecrivain
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N° de dossard : 19
Re: Project Cars infos suite
Excellent le réglage par circuit !!!
ORC Dload- Ecrivain
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N° de dossard : #339
Re: Project Cars infos suite
ORC Dload a écrit:Excellent le réglage par circuit !!!
Par contre impossibilité de les partager !!!!
FredGigi- Ecrivain
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N° de dossard : 19
Re: Project Cars infos suite
Putain mais l’ascenseur émotionnel
ORC Dload- Ecrivain
- Messages : 1023
Date d'inscription : 08/03/2014
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Localisation : Alsace
N° de dossard : #339
Re: Project Cars infos suite
Faudra régler un post réglage pour PCars et voir comment faire pour mettre les voitures et les circuits
FredGigi- Ecrivain
- Messages : 1672
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N° de dossard : 19
Re: Project Cars infos suite
On pourra toujours s'arranger via le forum oui, mais du coup le temps gagner en changement de réglage en fonction du circuit on le perd 10 fois à écrire et recopier des réglages :/
ORC Dload- Ecrivain
- Messages : 1023
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Localisation : Alsace
N° de dossard : #339
Re: Project Cars infos suite
Apparemment les reglages de base tournent pas mal !!! Après pour les compet officielles on les partagera sur le forum !!!
FredGigi- Ecrivain
- Messages : 1672
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Re: Project Cars infos suite
Le saviez-vous ?
Vous pouvez positionner entièrement votre HUD à votre guise. En effet vous pouvez placer où vous le souhaitez sur l'écran les différents éléments "position, timing, carte, rétroviseur virtuel etc...
Vous pouvez également désactiver simplement une partie des informations qui apparaissent à l'écran pendant que vous êtes en course pour avoir plus de lisibilité.
Le saviez-vous ?
Dans Project CARS vous pourrez définir et sauvegarder plusieurs profils de stratégies d'arrêts au stand. Plus vous aurez bien préparé votre course en définissant les bons éléments à faire lors de vos arrêts au pit plus vous gagnerez du temps.
Type de pneus, litre de carburant, pression des pneus et réparations diverses sont autant d'éléments à prendre en compte pour bien maîtriser vos arrêts.
Vous pouvez positionner entièrement votre HUD à votre guise. En effet vous pouvez placer où vous le souhaitez sur l'écran les différents éléments "position, timing, carte, rétroviseur virtuel etc...
Vous pouvez également désactiver simplement une partie des informations qui apparaissent à l'écran pendant que vous êtes en course pour avoir plus de lisibilité.
Le saviez-vous ?
Dans Project CARS vous pourrez définir et sauvegarder plusieurs profils de stratégies d'arrêts au stand. Plus vous aurez bien préparé votre course en définissant les bons éléments à faire lors de vos arrêts au pit plus vous gagnerez du temps.
Type de pneus, litre de carburant, pression des pneus et réparations diverses sont autant d'éléments à prendre en compte pour bien maîtriser vos arrêts.
FredGigi- Ecrivain
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