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Message par ORC Toro Dim 9 Mar - 12:31

Ici seront postées les dernières nouveautés de la XBOX ONE
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Message par ORC Toro Mar 11 Mar - 0:57

C’est depuis minuit, heure française que la Mise à Jour de l’application Twitch permettant la diffusion en live streaming de vos parties est disponible sur Xbox One. Pour en profiter, il suffit de lancer l’application en question qui vous demandera alors de télécharger les quelques Mo nécessaires. Attendiez-vous cette possibilité avec impatience ?
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Message par ORC Toro Mar 11 Mar - 0:58

Depuis ses débuts, le programme Games with Gold est continuellement critiqué pour ses jeux trop anciens ou inintéressants et constamment comparé au PSN+ proposé par les consoles de Sony (PS3, PS4 et PS Vita). Une comparaison qui fait, d’ailleurs, mal étant donné que le service concurrent est un ton au-dessus au niveau des jeux fournis (plus nombreux et surtout plus récents) que le service de Microsoft. Le fait que les jeux du Games With Gold sont bel et bien donnés quand les jeux du PSN+ sont «prêtés» (tout en restant dans votre ludothèque tant que vous êtes abonnés) n’y change rien : il y a ici un véritable déficit d’image.

Phil Spencer, le patron de Microsoft Games semble l’avoir compris et nous annonce qu’il s’est rapproché de l’équipe chargée de sélectionner les jeux. Aura-t-il un impact ? C’est ce qu’il nous laisse entendre. Nous le constaterons nous-même dans les mois à venir.

«Je me suis assis, il y a des mois maintenant, avec l’équipe des Games with Gold afin de jouer un rôle plus actif dans le choix des franchises qui apparaissent dans le programme. Je pense que vous verrez, au moins, ce qui se rapproche de l’idée dont je me fais des Games with Gold avec les contraintes qui lui sont propres»

Le monsieur a également défendu son service en soulignant la différence principale avec la concurrence (qu’il n’a pas souhaité mentionner directement) :

«Une de nos différences avec l’autre système avec lequel nous sommes comparés, est le fait qu’avec les Games with Gold, vous gardez votre jeu, peu importe si vous continuez à être abonnés ou non. Je pense qu’il y a quelques étapes et des évolutions nécessaires pour que les Games with Gold arrivent à leur plein potentiel»

Reste à savoir s’il va falloir attendre longtemps pour apercevoir ce «plein potentiel» .
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Message par ORC Toro Jeu 13 Mar - 9:55

C’est sur le Microsoft Store américain qu’il est possible de se procurer le bundle Titanfall au prix de 399,99$ seulement. Soit une économie de 100$ rendue possible grâce au code de réduction «1″. Une excellente affaire qui va vraisemblablement être très limitée dans le temps tant les bundles vont partir comme des petits pains. Et pour nous autres français ? Le code de réduction ne fonctionne pas sur le Microsoft Store français hélas…

Toutefois, après la nouvelle comme quoi Forza Motorsport 5 était offert pour tout achat d’une Xbox One, on peut se demander si le constructeur américain ne va pas annoncer sous peu une véritable baisse de prix.
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Message par ORC Toro Sam 15 Mar - 15:58

Compatible PC ou pas ? Les questions concernant la possibilité de jouer avec une manette Xbox One sur PC étaient nombreuses lors de la présentation de la nouvelle console de Microsoft en 2013. Depuis, le bruit courait qu'une version spéciale PC du pad était envisagée. Albert Penello, le directeur des produits chez Microsoft fait aujourd'hui taire la rumeur en précisant que les manettes actuelles seraient rendues compatibles PC grâce à un simple driver prévu pour 2014.

« Quand les drivers seront disponibles, les ordinateurs fonctionneront avec les manettes existantes. Il n'est pas du tout prévu de sortir un controller uniquement dédié à Windows. Ce sera la même chose qu'avec les manettes Xbox 360, la manette Xbox One que vous possédez aujourd'hui fonctionnera sur PC.»

L'homme précise aussi que les manettes fonctionneront de base en mode sans fil sur PC mais que le protocole de compatibilité doit encore être décidé en interne, ce qui devrait prendre encore quelques mois de développement :

« Le nouveau protocole sans fil combiné à la capacité de pouvoir aussi jouer en mode filaire, l'ajout de nouvelles fonctionnalités, tout cela signifie que le nouveau logiciel doit être écrit et optimisé pour le PC»

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Message par ORC Toro Lun 17 Mar - 19:06

Hype injustifiée ou pas, Titanfall démarre fort chez les sujets d'Elizabeth II. En vente depuis le jeudi 13 mars, le FPS s'installe en tête des charts britanniques, boostant au passage le nombre d'acquéreurs de la dernière console de Microsoft.

Il s'agit en effet du meilleur démarrage de 2014 pour un titre multiplateforme sur ce territoire jusqu'ici, affirme GfK Chart-Track UK. Se plaçant devant Dark Souls II et South Park : Le Bâton de la Vérité, le titre de Respawn Entertainment semble également en profiter pour jouer son rôle de system seller.

Pas de nombres précis à se mettre sous la dent mais des pourcentages assez éloquents : on note une augmentation de 96% des ventes de la Xbox One ce week-end par rapport au précédent, près de 70% des consoles vendues l'étant en bundle avec un code de téléchargement pour... Titanfall ! Il faut dire que l'offre était plus qu'alléchante, puisque le pack en question bénéficie d'un prix de 399 £, au lieu de 429 £ initialement.
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Message par ORC Toro Lun 17 Mar - 19:12

Thrustmaster livrera le 18 avril son second volant destiné à la Xbox One, la Ferrari 458 Spider Racing Wheel, réplique au 7/10ème du volant original équipant la voiture du même nom (soit 28 centimètres de diamètre). La bête sera revêtue d'un grip en gomme afin d'assurer une bonne prise en main, embarque des palettes de vitesses séquentielles en métal, 9 boutons et un "manettino" permettant de sélectionner différents réglages de sensibilité de la direction. Il va de soi que le volant est évidemment à retour de force et qu'il est accompagné d'un pédalier. Mise à prix : 99,99 euros, à partir du 18 avril.

XBOX ONE Suivi des infos <a href=XBOX ONE Suivi des infos F458sp10" />

INFOS TECHNIQUES

Roue réplique 7/10ème .du volant de la FERRARI 458 SPIDER
Réalisme : 28 cm de diamètre avec grip texture gomme

2 palettes de vitesses séquentielles Up & Down en métal

100% métal

Pour un pilotage style Ferrari GT

Equipement de conduite complet

9 boutons d’action répliques (dont View et Menu) 1 Manettino® 2 positions 1 D-Pad ENGINE START 1 bouton Xbox Guide

2 poignées texture gomme rouge style « Sport » pour une bonne préhension et un confort optimum

Base avec mécanisme Bungee Cord à résistance linéaire (système de retour au centre breveté Thrustmaster)
Mécanisme optimisé Bungee cord: la résistance est linéaire quel que soit l’angle de rotation, pour un contrôle plus confortable et intuitif Retour au centre automatique Angle de rotation de 240°

Sensibilité de la direction ajustable
Sensibilité de la direction ajustable (4 presets inclus) pour plus de précision et ce quel que soit le jeu utilisé

Led de détection pour Kinect
Intégré : Led de détection d’appairage du contrôleur pour Kinect

Système de fixation centrale
Stabilité optimale avec tous types de bureaux ou de tables

Large pédalier ajustable
2 pédales avec large repose-pieds Pédale de frein avec résistance progressive Inclinaison de chaque pédale ajustable


Dernière édition par ORC Torofou le Mar 18 Mar - 8:06, édité 1 fois
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Message par ORC Dload Lun 17 Mar - 20:13

100 euros  affraid affraid affraid 

Putain si les test sont bons je le prend direct  bounce bounce bounce bounce 
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Message par ORC Toro Lun 17 Mar - 20:29

Moi aussi le prix me surprend et ai eu beau cherche sur le net pas de traces. Wait ans see. Mais s'il est a 100€ ça vaut le coup
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Message par ORC Toro Mar 18 Mar - 19:05

Un utilisateur de Neogaf s'est permis de faire un petit copier-coller d'une liste de fonctionnalités postées sur le forum officiel Xbox reservé aux joueurs ayant accès aux versions previews des updates de la Xbox One. Attendue le mois prochain, cette mise à jour apportera notamment un peu plus de clarté à la gestion des mises à jour de jeux et d'applis.

Fonctionnalités de la mise à jour 1404
- Sauvegardes et mises à jour de jeux : Une jauge de progression indiquera le statut des sauvegardes. Il sera également possible de prendre connaissance facilement des jeux et applications en cours de mises à jour ou l'ayant été récemment.
- Améliorations des amis : Des notifications indiqueront la présence en ligne des amis favoris. Les amis en cours de session multi seront identifiés dans la liste d'amis. Il sera possible de voir les applis favorites des amis.
- Support de la sortie vidéo 50Hz pour les blu-ray.
- Amélioration des commandes vocales et gestuelles.
- Amélioration de la qualité de compression du magnétoscope numérique in-game.
- Mise à jour du système de gestion des appareils externes : Correction de bugs dans la prise de contrôle d'une TV, d'une set top box ou d'un ampli.
- Nouveaux réglages audio dans l'utilisation de Kinect en messagerie vocale.
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Message par ORC Toro Sam 22 Mar - 5:49

Alors que Sony a dévoilé un Project Morpheus prêt à ferrailler avec l'Oculus Rift, la (re)fuite d'un document interne laisse à penser que Microsoft ne va attendre trop longtemps avant de se lancer dans la bataille.

Et si la surprise de la firme de Redmond pour l'E3 2014 était des lunettes de réalité augmentée dont la sortie est planifiée depuis quatre ans ? Oui, oui, un truc qui ressemble à ce dont nous avons pu parler il y a quelques jours. C'est la piste tout à fait plausible que suggère un Powerpoint confidentiel - déjà aperçu en 2012 sur la toile, alors vite nettoyé par voie d'avocats, et ressurgi depuis peu.

Il s'agit d'un document authentique présentant la vision de Microsoft et de la Xbox sur 5 ans. De 2011 à 2015.

Ca parle de business model et d'autres trucs qui donnent mal au crâne mais on peut aussi y voir que Microsoft y envisage déjà la sortie de la "Xbox 720" pour 2013 avec un Kinect V2, la mutation en HUB multimédia intégral ainsi qu'une évolution vers l'absence totale de hardware et l'affirmation du Cloud pour 2015... sans support physique.



Mais alors, pour 2014 ? On risque d'avoir droit aux Fortaleza Glasses (Fortaleza signifiant "forteresse" si j'en crois mes rudiments d'espagnolet un dico). Parce que l'agenda le positionne comme THE NEXT BIG THING après le lancement de la Xbox One. Et que le timing n'est pas affreux, vu l'excitation provoquée par les casques présentés récemment et d'autres binocles qui donnent des frissons aka les Google Glass.

[img]XBOX ONE Suivi des infos Road_t10[/img]

Comme expliqué succinctement, cet accessoire fonctionnerait via le WiFi, probablement connecté à un appareil mobile, en prenant ses données dans le "nuage". Il permettrait du jeu partout, matérialisant les éléments de gameplay tout autour de nous, dans le monde réel. Une immersion totale, en somme. Et ça fait sacrément rêver.
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Message par ORC Dload Sam 22 Mar - 9:09

De la science-fiction ^^
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Message par ORC Toro Jeu 27 Mar - 8:35

Aujourd'hui, Microsoft détaille via son site Xbox Wire le système de réputation dédié au jeu en ligne sur le Xbox Live. Pour rappel, ce système est un indicateur permettant de savoir quels sont les joueurs "fréquentables" ou non, en ligne.

Ce système de réputation est une version améliorée de ce qui se faisait sur Xbox 360. Ci-dessous les différentes catégories dans lesquelles les joueurs et joueuses seront placés.

Bons joueurs : la majorité des joueurs seront dans cette catégorie. Comme nous l'avons dit auparavant, nous prévoyons de mettre en place des récompenses pour bonne conduite et nous étudions la possibilité de pouvoir partager davantage à l'avenir.

Avertissements pour "Peut mieux faire" : à partir de ce mois-ci, certains joueurs vont commencer à recevoir des avertissements au fur et à mesure que la communauté enverra ses retours. Le but de ces communications est de rappeler aux joueurs leurs effets sur la communauté et de les encourager à avoir des interactions positives. Ces avertissements sont basés sur le retour de la communauté collectés depuis le lancement de la Xbox One.

Pénalités pour "Évitez-moi" : si les joueurs ne tiennent pas compte des avertissements et continuent d'avoir un impact négatif sur les autres joueurs et la communauté du Xbox Live, ils auront des pénalités. Par exemple, les personnes avec un "Évitez-moi" auront plus de mal à trouver des parties et pourraient être incapables de bénéficier de quelques privilèges tels que le broadcasting de Twitch.



Microsoft précise que l'algorithme a été conçu afin de ne pas pénaliser les joueurs avant quelques semaines suivant les mauvais rapports des joueurs. Ce système fera le tri entre les faux rapports faits par des joueurs malintentionnés et les rapports "honnêtes".

Aucune date n'a été annoncée quant à l'arrivée de ce nouveau système. Sans doute avec la prochaine mise à jour. Cet été ?
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Message par ORC Toro Ven 4 Avr - 22:15

Nombre de joueurs passés sur la nouvelle génération de consoles attendent avec impatience la possibilité d'utiliser des disques durs externes comme support de stockage. Si l'on en croit un post du Major Nelson sur Reddit, cette fonctionnalité devrait bientôt être mise en place.

Répondant à la question d'un internaute, celui-ci s'est contenté de préciser que les travaux à ce sujet étaient en cours. Vous n'aurez donc plus à attendre très longtemps avant de pouvoir enfin désengorger le disque dur de votre Xbox One.
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Message par Invité Ven 4 Avr - 22:32

cool bon a savoir sa
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Message par ORC Toro Jeu 1 Mai - 20:12

Tous les possesseurs de Xbox One le savent : il est malheureusement encore impossible de customiser l'interface de la console... Mais un fan a pris les devants en créant cette vidéo assez géniale pour donner des idées à Microsoft... qui a été, semble-t-il, très intéressé !

C'est sur sa chaîne YouTube que PrimeGhost Gaming a publié cette impressionnante vidéo produite par ses soins. On y voit apparaître ce que tous les possesseurs de Xbox One voudraient voir arriver : la possibilité de customiser le "dashboard" de la console. Tout y est : choisir son fond d'écran, sa luminosité, rendre les "tuiles" transparentes... Bref, donner un peu de vie à cet écran principal un peu triste, il faut bien le dire.

Le fameux Major Nelson lui-même y est allé de son petit commentaire, déclarant avoir "partagé" ce "joli travail"... Espérons que ça donne de bonnes idées du côté de chez Microsoft donc !

Pour info, les fans réclament ni plus ni moins qu'on puisse faire avec l'interface de la Xbox One ce qu'on pouvait faire avec celle de la Xbox 360... Mais ça ne serait pas transposable aussi facilement qu'on l'imagine.


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Message par ORC Toro Mer 7 Mai - 5:47

Microsoft vient de dévoiler la date et l'heure de sa conférence de presse pour l'E3 2014. Baptisée "Xbox : Game On", la messe sera dite le 9 juin à 9h30 heure locale, soit un petit 18h30 outre-Atlantique.

Major Nelson évoque brièvement le contenu de la conférence, laissant forcément votre imagination faire le travail : "Durant la conférence, vous aurez le droit à des aperçus détaillés de jeux déjà annoncés, mais aussi à des trailers de titres encore inconnus, prévus pour 2014 et plus tard.".
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Message par ORC DJE Mer 7 Mai - 8:11

Microsoft vient de dévoiler la date et l'heure de sa conférence de presse pour l'E3 2014. Baptisée "Xbox : Game On", la messe sera dite le 9 juin à 9h30 heure locale, soit un petit 18h30 outre-Atlantique.

Major Nelson évoque brièvement le contenu de la conférence, laissant forcément votre imagination faire le travail : "Durant la conférence, vous aurez le droit à des aperçus détaillés de jeux déjà annoncés, mais aussi à des trailers de titres encore inconnus, prévus pour 2014 et plus tard.". Il sera naturellement possible de suivre la conférence sur Gamekult mais aussi sur une panoplie d'autres supports, en vous rendant sur Xbox.com, le Xbox Live ou encore en visionnant la conférence depuis votre Windows Phone.
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Message par ORC DJE Mer 7 Mai - 15:16

Ouf ca ne sortira que sur la 360!!! Grid autosport a une qualité de *****!!!

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Message par ORC DJE Mer 14 Mai - 8:02

C est annoncé la X1 coûte maintenant 399€ ( sans le kinect!!)

Cf: http://www.jeuxvideo.com/news/2014/00072060-la-xbox-one-sans-kinect-annoncee-a-399-euros.htm#infos
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Message par ORC DJE Mer 14 Mai - 8:04

Voici la liste des jeux présenté lors de l'E3 le 10 Juin:


Microsoft (jeux présentés en conférence uniquement)
- Beyond Good & Evil 2 - gameplay (One)
- Fable Legends - gameplay (One)
- Forza Horizon 2 - gameplay (One)
- Gears of War 4 - gameplay (One)
- Halo 5 - démo technique (One)
- Call of Duty : Advanced Warfare - gameplay (One)
- Quantum Break - gameplay (One)

Microsoft (jeux jouables sur le stand)
- Dragon Age : Inquisition (One)
- EA Sports UFC (One)
- Fable Legends (One)
- FIFA 15 (360/One)
- Forza Horizon 2 (One)
- Killer Instinct (One)
- Madden NFL 15 (One)
- La Terre du Milieu : l'ombre du Mordor (One)
- NHL 15 (360/One)
- Project Spark (One)
- Sunset Overdrive (One)
- Quantum Break (One)

Sony (jeux présentés en conférence uniquement)
- Destiny - gameplay (PS4)
- #DriveClub - trailer (PS4)
- God of War 4 - CGI (PS4)
- InFamous : Second Son (DLC) - gameplay (PS4)
- The Order : 1886 - gameplay (PS4)
- Uncharted 4 : The Sunken Blade
- Watch_Dogs - gameplay (PS4)

Sony (jeux jouables sur le stand)
- Alien: Isolation (PS3/PS4)
- Batman : Arkham Knight (PS4)
- Destiny (PS4)
- Disgaea 4 (Vita)
- #DriveClub (PS4)
- EverQuest Next (PS4)
- Hatsune Miku : Project DIVA F 2nd (Vita)
- Lord of the Fallen (PS4)
- Natural Doctrine (Vita)
- PlanetSide 2 (PS4)
- The Order : 1886 (PS4)
- Ultra Street fighter IV (PS3)
- Watch_Dogs (PS4)

Nintendo (jeux jouables sur le stand)
- Bayonetta 2 (Wii U)
- Castlevania : Symphony of the Night 2 (3DS)
- Hyrule Warriors (Wii U)
- Mario Kart 8 (Wii U)
- Monster Hunter 4 : Ultimate (3DS)
- Pokkén Fighters (Wii U)
- Sonic Boom (3DS/Wii U)
- Super Smash Bros. U (Wii U)
- Super Smash Bros. 3D (3DS)
- Theatrhythm Final Fantasy : Curtain Call (3DS)
- The Legend of Zelda : Shard of Nightmare (Wii U)
- Xenogears : Origins (Wii U)
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Message par ORC Toro Mer 14 Mai - 8:38

Quantum break... ça j'achète direct
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Message par ORC Toro Mer 14 Mai - 13:13

Alors que Microsoft imposait Kinect avec chaque Xbox One depuis son lancement, voilà que la firme de Redmond annonce une console sans l'accessoire.

La version "nue" sortira le 9 juin prochain au prix de 399 euros dans tous les marchés où la machine est déjà disponible.

Le constructeur avait jusqu'ici toujours clamé que Kinect était un élément très important, voire indispensable, de l'expérience qu'il souhaitait délivrer aux acheteurs de Xbox One. Il s'agit d'un revirement commercial d'importance, le fait que la caméra puisse se voir optionnelle modifiant son ADN d'origine.

Nous avons contacté Microsoft France afin de recueillir leur commentaire sur cette annonce majeure :

Nous avons écouté les joueurs. Il s'agit avant tout de donner le choix aux joueurs et de répondre à une demande.

Nous continuons de croire en Kinect et nous voulons proposer le meilleur des jeux et du divertissement avec la Xbox One.

Et cette fois, pour un montant identique à celui pratiqué par le concurrent direct, Sony, avec sa PS4.

Nous avons également appris que la caméra Kinect sera vendue séparément à partir de l'automne prochain. Microsoft n'a cependant pas communiqué de prix.

Pour Microsoft, pas question de parler de revirement mais d'une nouvelle façon de proposer la Xbox One aux consommateurs (via Xbox.com):

Pour être clair, nous présentons une nouvelle option pour la Xbox One, Kinect demeure un élément important de notre vision. Beaucoup d'entre vous utilisent Kinect sur leur Xbox One tous les jours. En réalité, 80 % d'entre vous utilisent activement Kinect, avec une moyenne de 120 commandes par mois sur chaque console.

Nous continuerons d'offrir un bundle premium Xbox One avec Kinect pour permettre la navigation vocale et gestuelle, la reconnaissance biométrique, la personnalisation instantanée, le scan de QR codes et des expériences telles que Kinect Sports Rivals, Just Dance 2014, Project Spark et bien plus encore.
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Message par ORC Toro Mer 14 Mai - 13:15

Hier, Microsoft annonçait l'arrivée d'une Xbox One vendue sans Kinect, pour 399 euros (voir : Microsoft annonce la Xbox One sans Kinect à 399 euros). Plusieurs questions se posent alors, tout d'abord en ce qui concerne les jeux avec lesquels Kinect est obligatoire, mais aussi parfois sur la puissance de la machine.

Concernant les jeux, sachez que Microsoft va changer les emballages afin de préciser que Kinect est obligatoire pour certains d'entre eux. Il faudra donc être vigilant à l'avenir, si vous souhaitez acheter la Xbox One sans la fameuse caméra.

Mais Yusuf Mehdi (VP de la branche divertissement de Microsoft) a été un peu plus loin dans les explications, données au site Polygon. On apprend notamment que la firme de Redmond est actuellement en train "d'examiner le hardware" de la machine, pour éventuellement y apporter quelques modifications via une mise à jour.

Car vous n'êtes peut-être pas au courant, mais la Xbox One partage très clairement sa puissance, et notamment celle de son processeur, entre l'OS et les jeux. C'est aussi vrai pour Kinect, à qui une part du processeur de la machine est allouée, environ 8% selon les développeurs, ce qui est loin d'être négligeable.

En proposant une console n'ayant pas besoin d'obligatoirement utiliser Kinect, il serait alors possible pour Microsoft de donner plus de ressources aux autres applications, et on peut imaginer que cette puissance sera exploitée par certains jeux, mais aussi par l'OS.

Qu'en sera-t-il vraiment ? Yusuf Mehdi souhaite encore garder le secret. Pour autant, on sait que le constructeur échange avec les développeurs afin de voir ce qui serait le mieux pour la machine, et comment cette nouvelle puissance pourrait être intelligemment utilisée...

Comme depuis le début, la firme de Redmond semble véritablement être à l'écoute des développeurs en ce qui concerne sa nouvelle machine. Il nous tarde d'en voir désormais les résultats.
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Message par ORC DJE Mer 14 Mai - 13:46

C est sur maintenant je débranche mon kinect et hop 8% de plus ca va allez plus vite!!!!
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