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Project CARS infos de Mars à Août

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Project CARS infos de Mars à Août  - Page 4 Empty Re: Project CARS infos de Mars à Août

Message par ORC ALPHA OMEGA Ven 27 Juin - 8:51

a voté.
Faites tourner si vous avez les adresses des forums amis.
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Project CARS infos de Mars à Août  - Page 4 Empty Re: Project CARS infos de Mars à Août

Message par FredGigi Mer 2 Juil - 18:28

Project Cars S’est Trouvé Un Distributeur

Project Cars, titre en cours de développement par Slightly Mad Sutdios et dont Colorline vous parle depuis plus de deux ans déjà, a conclu un accord de distribution à l’internationale avec Bandai Namco Games.

« Nous sommes très heureux de pouvoir collaborer avec Slightly Mad Studios sur ce titre prometteur pour lequel la communauté s’est impliqué pour participer à la création de la prochaine génération de jeux de courses de simulation. » Déclare Alberto Gonzàles Lorca, Vice-président Third Parties chez Bandai Namco Games Europe.

« Avec un catalogue de jeux prestigieux, populaires et iconiques à leur actif, Bandai Namco est le partenaire parfait pour distribuer mondialement notre jeu centré sur les attentes de la communauté. » Déclare Ian Bell, Directeur de Slightly Mad Studios

Project Cars vous permettra de créer votre pilote, choisir une compétition parmi un large éventail de choix et chasser les records historiques à bord de votre bolide dans le but d’intégrer le prestigieux Hall of Fame. Vous pourrez également tester vos aptitudes en ligne grâce à des évènements ponctuels : Courses aux meilleurs temps, compétitions communautaires régulièrement mises à jour ou encore des Race Week-ends.
En proposant le plus large choix de voitures de tous les jeux de courses récents, une gestion dynamique de la météo et du cycle jour/nuit en temps réel, des graphismes majestueux, un pilotage réaliste et un support pour l’Oculus Rift et le Project Morpheus, Project Cars est prêt à faire face à la compétition.
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Project CARS infos de Mars à Août  - Page 4 Empty Re: Project CARS infos de Mars à Août

Message par ORC Toro Mer 2 Juil - 20:37

Donc si accord de distribution il y a version boite il y aura. Cool (fuck le demat')
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Message par ORC Dload Mer 2 Juil - 20:44

ORC Torofou a écrit:Donc si accord de distribution il y a version boite il y aura. Cool (fuck le demat')

On peut le penser oui, bonne nouvelle  Smile 
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Message par ORC Toro Ven 4 Juil - 12:03

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Message par FredGigi Ven 4 Juil - 14:07



Si on peut repartir après çà !!! DOMMAGE
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Message par FredGigi Ven 4 Juil - 15:44

Infos provenant de la page Facebook Project CARS revue de presse

Vu la demande d'information sur le mode online je vais vous livrer quelques infos :

Comme dans le menu SOLO, le mode ONLINE vous permet de décider des conditions de courses ainsi vous pouvez:
- METTRE EN PLACE DES SEANCES D'ESSAIS (2 max)
- METTRE DES SEANCES DE QUALIFICATION
- METTRE LE WARMUP
- DECIDER DU NOMBRE DE TOURS (jusqu'à 99) et/ou du temps de courses type 1H (pas encore implémenté dans les builds Alpha mais prévu)
- DECIDER DU FORMAT DE LA COURSE 1 OU 2 SEANCES
- DECIDER DU DÉPART LANCE OU PAS
- DECIDER DE FORCER LA VUE (cockpit notamment)
- DECIDER DE FORCER LE REALISTIC MODE (règles strict de courses)
- DECIDER D'AUTORISER OU NON ABS/ESP/TCS
- DISCUTER EN ZONE DE CHAT DANS LE LOBBY ET EN COURSE
- VOTER POUR LE CHOIX D'UN CIRCUIT
- INVITER/REJOINDRE UN AMI EN JEU (Join In Progress non encore implémenté mais prévu)
- DECIDER DU NOMBRE DE PILOTES EN COURSE HUMAIN ET IA (64 Max sur pc)
- DECIDER DE LA METEO DE DEPART ET A VENIR EN COURSE
- DECIDER DE LA VITESSE DU CYCLE JOUR NUIT (tps réel ou accéléré)
- DECIDER DE PRIVATISER UNE PARTIE PAR MP
- CHOISIR VIA DES FILTRES LES COURSES DANS LE LOBBY PAR CATEGORIE/CIRCUIT/VEHICULE

Voilà si j'ai oublié quelque choses je complèterai.
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Message par FredGigi Ven 4 Juil - 21:21

Trailer officiel !!!

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Message par ORC Toro Ven 4 Juil - 22:06

Bon bah allez dès que je peux réserver je réserve
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Message par ORC ALPHA OMEGA Sam 5 Juil - 9:27

+1 Toro
Pas de déco, project cars sur FM5, bizarre!!!!!
je vais en prendre 2/3 pour être sur d'avoir le mien lol.
Ce que j'aimerai quand même, c'est avoir des caisses sportives normales européennes de petites cylindrées car c'est bien de rouler en Huyra ou autres SLS AMG mais bon, ca va 5 minutes.
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Message par FredGigi Sam 5 Juil - 11:59

Y aura la Clio cup !!!
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Message par FredGigi Sam 5 Juil - 20:32



Petite comparaison !!!!
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Message par ORC Toro Sam 5 Juil - 21:04

C'est moi où en regardant forza et PC y'au une sensation de flottement sur PC?
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Message par FredGigi Lun 14 Juil - 9:52

Il semblerait que Project CARS sorte le 15 novembre !!!
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Message par ORC Toro Jeu 17 Juil - 6:34

Les développeurs de Project C.A.R.S. ont mis en ligne une liste de volants compatibles sur Xbox One, PS4 et PC et on notera qu’ils ont collaboré principalement avec Thrustmaster.

Thrustmaster TX
Thrustmaster T458 Spider - Lire notre test
Thrustmaster TH8A
Thrustmaster T3PA Pedals
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Message par FredGigi Jeu 17 Juil - 10:36

Liste des circuits

[Release] (Directement a la sorti du jeu)

• Brands_Hatch: GP
• Brands_Hatch: Indy
• Cadwell Park: GP
• Cadwell Park: Club
• Cadwell Park: Woodland
• Snetterton: 300 Circuit
• Snetterton: 200 Circuit
• Snetterton: 100 Circuit
• Oulton Park: International
• Oulton Park: Island
• Oulton Park: Fosters Circuit
• Dubai: GP• Dubai: National
• Dubai: International
• Dubai: Club
• [KART] Dubai Karting Circuit
• Silverstone: GP
• Silverstone: National
• Silverstone: International
• Spa Francorchamps
• [KART] Chesterfield
• [KART] Glencairn
• [KART] Glencairn - Reverse
• [KART] Glencairn - East
• [KART] Glencairn - West
• [KART] Glencairn - East Reverse
• [KART] Glencairn - West Reverse
• Watkins Glen: GP
• Watkins Glen: Short
• Bologna - Imola
• Bathurst - Mount Panorama
• Nurburgring: GP
• Nurburgring: Muellenbach
• Nurburgring: Sprint
• Nurburgring: Sprint Short
• Nordschleife
• Brno
• Road America
• Donington Park: GP
• Donington Park: National
• Suzuka: GP
• Suzuka: East
• Suzuka: West
• Laguna Seca
• Zolder
• [KART] Summerton
• [KART] Belgian Forest Karting Circuit
• Oschersleben: GP
• Oschersleben: B-Circuit
• Oschersleben: C-Circuit
• Zhuhai
• Mugello: GP
• Mugello: Short
• [P2P] California_Highway
• Sonoma Raceway: GP
• Sonoma Raceway: Indy
• Sonoma Raceway: Nascar
• Circuit de la Sarthe
• Bugatti Circuit
• [City] Monaco
• [P2P] Azure_Coast
• Hockenheim: GP
• Hockenheim: National
• Hockenheim: Short
• Monza: GP
• Monza: Jnr
• Circuit du Catalunya: GP
• Circuit du Catalunya: National
• Circuit du Catalunya: Club
• Willow Springs: GP
• Willow Springs: Horse Thief Mile

[Updates/DLC]

• [OVAL] Indianapolis Speedway
• [OVAL] Daytona
• [OVAL] Bristol
• [OVAL] Charlotte Motor Speedway
• [OVAL] Dover
• [OVAL] Richmond
• [HIST] (Silverstone 1975)
• [HIST] Hockenheim (Pre 2002)
• [HIST] Old Spa Francorchamps
• [HIST] Solitude Renstrecke
• [HIST] Bannochbrae ( Misty Loch )
• [HIST] Rouen Les Essarts
• [HIST] Monza (1967. GPL2.)
• Ruapuna: GP
• Ruapuna: Outer Loop
• Ruapuna: Club
• Ruapuna: A Circuit
• Ruapuna: B Circuit
• Macau
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Message par ORC Gfred Jeu 17 Juil - 11:26

Génial
Encore quelques mois de patience
 bounce bounce bounce 
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Message par ORC Toro Jeu 17 Juil - 12:09

Ah la vache. Quand même. Avant de tous les connaître va falloir du temps
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Message par FredGigi Jeu 17 Juil - 12:22

A savoir que ce n'est pas la liste définitive !!! ;-)
Les circuits "DLC" sont ceux qu'ils ne seront pas terminé à 100% pour la date de sortie !!
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Message par brunau Jeu 17 Juil - 17:53

et ben y'a du boulot  Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy 

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Message par ORC ALPHA OMEGA Ven 18 Juil - 7:03

Là il y a du taf, il va falloir se concentrer sur l'apprentissage des voitures avant de connaître les circuits.
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Message par FredGigi Jeu 24 Juil - 10:41

Project CARS Début Des Réservations En France

Après le Royaume Uni, qui avait commencé ses réservations chez Game et Zavvi, c’est au tour de la France de lancer les réservations de Project Cars. C’est dans un premier temps chez Amazon.fr que vous pourrez le mettre de côté pour être sûr de l’avoir à la sortie qui est toujours annoncé pour novembre de cette année. Slightly Mad Studios en profite également pour diffuser une série d’images sur sa page officielle pour nous présenter la météo dans le jeu.

A ceux qui débarquent, petit rappel de ce qu’est Project CARS:

Project Cars est né en 2011 de la volonté de Slightly Mad Studios de créer un jeu avec les joueurs sans avoir à passer par un éditeur suite à des désaccord avec Electronic-Arts. C’est ainsi que né World Of Mass Developpment (WMD), une communauté de joueurs qui finance à 3/4 le développement du jeu, le dernier quart est financé par le studio. Budget: 3,7 millions d’euros
Le studio s’est entouré de consultants pilotes professionnel pour la partie physique, Ben Collins, Nicolas Hamilton, Oliver James WebB
Les membres WMD testent chaque build journalière, remontent les bugs, participent à la création comme dessiner des affiches de championnat que vous trouverez dans la carrière, le mode saison et en inventent même des voitures comme la Marek ou la Ryno 2 LMP créées de toute pièces par les membres. D’autres font les livrées du jeu ou ajustent divers réglages. Vous l’avez compris, les membres participent activement au développement
Ce jeu est développé sur et pour le pc et porté sur consoles
Ce jeu sera distribué par Bandai Namco Games Europe à partir de novembre 2014 sur Pc (Steam), Playstation 4 et Xbox One et l’an prochain sur Nintendo Wii U et Steam OS
Project CARS c’est aussi une simulation exigeante ou chaque voiture a un comportement diffèrent et ou le moindre setup change la donne. Une physique sur différents modèles de pneumatique suivant les voitures. La gestion du carburant, de l’usure des pneus et des pannes mécaniques (boite de vitesse, moteur ect.). La gestion des arrêts au stand avec mise au point de stratégies de courses et des réparations. Des dégâts poussés de la déformation de la carrosserie en passant par les pièces qui se détachent ou la crevaison du pneu.
Ben Collins sera la voix (en anglais) dans votre casque, celle de votre « Pit Ingénieur » qui vous donnera des consignes comme celle de rentrer au stand par exemple.
L’application réel des règles de courses avec les drapeaux réglementaires.
La gestion de nombreux paramètres météo en cours et à venir en course avec vitesse du cycle.
La gestion du cycle 24 heures avec vitesse du cycle réglable.
La possibilité de réaliser des essais (2 sessions), des qualifications (2), le warmup, la course jusqu’à 99 tours ou 24 heures (pas encore en place à ce jour), de décider de mettre la course en 2 sessions avec départ lancé ou non.
Des courses jusqu’à 64 joueurs (intelligence artificielle ou humain) sur PC.
Le « Join In Progress » (pas encore actif dans les builds Alpha).
Un online ou tout est paramétrable, essais, qualifs, météo, durée, choix des aides etc.
La possibilité de comparer vos stats et façon de jouer avec les autres joueurs via le « Driver Network »
Un large choix de modes de jeu, le Time Trial face à les « Ghost » de joueurs pour se mesurer et apprendre, les Events organisés par le studio avec parfois des lots à gagner, le Leaderboard pour apparaître comme le roi du chrono, le mode Saison pour vivre des championnats sans passer par la longue carrière, le Practice pour essayer librement tout les circuits, toutes les voitures et perfectionner vos setups, le mode Quick Race Week-end organisé en solo de véritables week-end de courses avec choix météo, qualif etc., le Online (lire plus haut) et la Carrière (plus d’informations ci-dessous).
Une ou plusieurs carrières possibles. Mettez vous dans la peau d’un pilote, choisissez une discipline parmi Open Wheel, Touring, GT, Prototype ou vous signerez un contrat pour une écurie du Kart jusqu’à la Formule 1 en passant par la GT3 ou les LMP. Remportez des saisons, évoluer dans une catégorie ou sauter dans une autre c’est votre carrière !
Un mode Photo.
Le plus grand choix de circuits réels lieux de nombreuses compétitions, mais aussi des circuits « point A point B » comme ceux de la Côte d’Azur ou de l’ouest américain.

Des graphismes à couper le souffle

Un large choix de véhicules de compétitions mais aussi des roads car
La possibilité d’inclure ses livrées (faite sur Photoshop ou Gimp) puis de les partager sur le Steam Workshop (PC), une mise à jour du jeu est théoriquement prévue après la sortie pour avoir un éditeur de livrées (toutes plateformes)
La vue casque pour renforcer l’immersion
Un traitement audio 5.1
Prise en charge des casques de réalité virtuelle Oculus Rift et Sony Morpheus, ainsi que du Track IR
Project CARS sera jouable à la Gamescom le mois prochain, et nul doute que Narsauva ira mettre ses paluches dessus Wink (depuis le temps que je le soule avec ce jeu)
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Message par FredGigi Jeu 24 Juil - 11:17

Date de sortie confirmée apparemment (sur amazon)

Project Cars de Namco Bandai Games

EUR 69,99 Xbox One Écran
À paraître - commandez-le dès aujourd'hui. Cet article sera disponible le 14 novembre 2014.
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Message par ORC Toro Jeu 24 Juil - 13:26

Bon bah je sais déjà que ce soir je vais cracher 70€
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Message par ORC ALPHA OMEGA Ven 25 Juil - 9:02

AAAAARRRRRRRRGGGGGGHHHHHHHH
j'ai déchiré mon jean et je suis tout vert.
Dje sur le site mets un décompte pour project car histoire de bien avoir les boules.
J'attend qu'il soit en pré-commande sur la fnac et feu.
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